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C++和python有哪些封装好的win32Api库

不是,Win32API是微软下的一套API,只能在微软的平台上使用.C++STL标准模板库,在Linux\Unix\Mac OS等等平台下都能用.C++STL标准模板库和Win32API不存在谁封装谁的关系.只有可能说Win32API里可能用到了STL标准模板库里的东西;但是STL标准模板库内容部的实现却不太可能用到Win32API,要不然,C++STL的可移植性就被抹杀掉了.

在这个类里调用API就行,对外提供你自己的函数接口API参见MSDN

Python安装pywin32模块 就可以了方便的间接调用API了例如:import win32api, win32conwin32api.MessageBox(0, 'Hello,world', 'title', win32con.MB_OK)至于直接调用……python还没法做到……

程序有两种执行方式,解释执行和编译执行.PYTHON是一种脚本语言,是解释执行的,不需要经过编译,所以很方便快捷,且能够很好地跨平台,写一些小工具小程序特别合适.而C++则是一种需要编译后运行语言,在特定的机器上编译后在特定的机上运行,运行效率高,安全稳定.但编译后的程序一般是不跨平台的.学习一种编程语言不能看它热不热.而是要看它在某个领域的作用.就像汇编,虽然现在不热了,但是它在某些行业内还是很吃香的.PYTHON确实很强大,但在三五年内,不会作为一种主流的编程语言.至少在Windows程序开发领域内不会.建议将C++作为主要的学习方向,将PYTHON作为一种辅助工具.当然,都能学通则更好了.

PYTHON是是一种面向对象、直译式计算机程序设计语言,是解释性语言,一边解释一边执行,所以是不适合做游戏的.C++是支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、制作图标等等泛型程序设计等多种程序设计风格.可以说绝大

1、首选运行工具 makepy.py.2、这样就可以查看 C# dll的 com导出的 py文件了. Python编程makepy.py代码如下: # -*- coding: mbcs -*-# Created by makepy.py version 0.5.00# By python version 2.5.4 (r254:67916, Dec 23 2008, 15:10:54) 也可以使用下面的方式:然后保证你能找到这个dll, 比如在system32下from windll.aaa 就可以

已解决.如果遇到同样问题的同学可以参考:http://blog.csdn.net/arnozhang12/article/details/5409155不过最后我不是用PyMODINIT_FUNC导出库文件,而是利用PyModule_AddObject添加类.细节无法说明清楚,需要的可自行研读py自带的帮助文档. 查看原帖>>

在C++的库上面套一层wrapper就可以了.可以包装成CPython模块,也可以包装成C库然后用ctypes、cffi调用.要对付主要是是C++的函数命名和类型.包装CPython模块可以看手册里「Extending and Embedding」的部分.只要保证

可以的,python支持直接调用win32的api 调用的步骤如下:先导入ctypes模块: import ctypes获取ctypes模块下具体模块:比如ctypes.windll最后,获取具体的函数api下面以调用win32蜂鸣器api为例: import ctypes player = ctypes.windll.kernel32 player.Beep(1000,200)

对于你的要求只有一本书可看!《Windows 程序设计(第5版)》 这是一本最权威的Windows API编程书籍,本书被称为Windows程序设计的“圣经” 这本是尽人皆知的Win32 API编程经典,也称为“Petzold Book”,学习Win32 API编程的人

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