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AnDroiD应用的UI设计图要做多大分辨率

dp转px是看屏幕密度的,mdpi比率大约1就是说48dp=48px(这里说大约是因为mdpi,hdpi,xhdpi指的都是一个范围),hdpi=1.5 48dp=72px,xhdpi=2 48dp=96px,720px*1280px如果是手机的话有可能是hpi或者xhdpi具体要看手机的屏幕大小,例如在5寸手机和...

我这边做是分两个尺寸,480*800,800*1280。切图存的是PNG格式,DPI应该实说尺寸,HDPI是480*800,XHDPI是800*1280。给开发人员是效果图,切图,所用字体颜色,大小等

现在用720x1280px的比较多,也可以用1920x1080px来设计,分辨率是72,颜色模式RGB。

在做ui设计界面时选择的尺寸是当前市面上最流行的尺寸,目前andriod尺寸720*1280应用最多,比较方便适配其他尺寸的

多关注物理尺寸,也就是厘米、英尺的效果,对于适配终端的时候,对应ppi输出就可以了。 设备间ppi现在拉的比较开了,造成传统的像素描述已经不太适用。

目前有以下几种情况: 主流 720P 720*1280 高端 1080P 1080*1920 低端 480P 480*800 / 480*854 当然还有魅族那个奇怪的分辨率。 上面这些加起来差不多占了手机的90%+ 480_800 物理按键 。目前安卓高端配置是1280_800加触屏按键,ios一般会作为主...

都是自适应的了。 用AX的话,标准尺寸就好

至少需要效果图和切图,效果图上要标明效果图尺寸,控件尺寸、边距、配色还有字体尺寸,配色,一般效果图上的单位都是像素,做布局的时候要换算成dp 如果设计时有使用过场动画,还需要gif或者视频演示动画效果

Android 开发字体的大小需要用google提供的sp单位,而控件的大小需要使用dip 或者dp。 dp(或者dip device independent pixels)一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp=1px。不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关...

字体的大小安卓里面也有相应的规范,比如最小字体是多大,文本是多大,按照规范来设计的话就可以保证我们的界面图整体看起来更加的美观,而且在使用的字体方面,也是有一个严格的规定,英文在安卓里面使用的是Roboto,中文字体使用的是droid san...

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