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PC客户端UI设计有哪些规范

搞笑的很,问题都没看清楚,人家问的是pc客户端

对于刚入行的UI设计师,最容易犯的错就是在设计移动APP时,不懂什么尺寸或者用哪种屏幕的尺寸是最适当的?为了解决这个问题,今天我们就简单的为大家整理做UI时最基础的尺寸规范。 现象 首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化...

移动端UI设计:指的是手机上的UI设计 PC端UI设计:指的是电脑上的UI设计 那么这2种UI设计有那些地方不同呢, 今天就和大家讲下。 1. 屏幕尺寸不同 电脑显示器的屏幕尺寸一般为,19-24英寸, 手机屏幕尺寸一般为,4-6英寸。 尺寸不同的背后就是,...

这个要根据客户要求了,就我公司而言吧,就没有非常严格的页面宽度要求,不过一般都1000+,因为900左右的相对而言有些太小气,而1000=以上的一般也都1200以上,不排除1000-1200。 不过主要是看满框或者非满框了。 如果是满的话:width:100%;(这...

不过,作为UI设计老学院派中的一员,我认为一致性是UI设计中最为重要的原则之一。为用户提供一个一致的界面,意味着用户可以花更少的时间在学习上,因为他们可以将自己从一个应用中的经验直接移植到另外一个应用上,使得整个UI体验更加流畅。一...

前端开发中PC端和移动端网站的区别,主要是: 1、PC端在开发过程中考虑的是浏览器兼容性,移动端开发中考虑的是手机兼容性问题,做移动端开发,更多考虑的是手机分辨率的自适应和不同手机操作系统的略微差异化; 2、在部分事件的处理上,移动端...

UI设计按用户和界面来分可分成四种UI设计。分别是PC端UI设计,移动端UI设计,游戏UI设计,以及其它UI设计。

站酷,视觉.me,红动中国,花瓣,昵图,ps联盟都不错,也应该多看看国外的创意

从产品的角度来说,PC端 要求体验差不多 而网页版要求的是短平快。 是根据用户的需求不一样 来改变的吧

朋友问得好,最近我也在为 UI 的问题而烦恼,那个立体折纸效果; 我是这样想的,可能是事先渲染成一个 AVI 视频文件; 然后用 API 函数从 AVI 文件里面提取出每一帧的内容,然后再绘制到窗口上; 这样看起来就有动画效果了; 或者干脆就将每一帧...

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