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6.2 pvp天赋

仅次于痛苦,AOE方面恶魔能做的焦灼牺牲毁也能做,很多其他BOSS也可以用痛苦来压本体,扎昆以及暴君有不错的表现,毁灭操作比较难但是强大的转火能力和斩杀ADD的能力非常适合地狱火的节奏主流是毁灭加痛苦。恶魔天赋因为6,痛苦在地狱火堡垒的议...

三系专精皆可。 但从改动来看,对刺杀比较有利,刺杀拥有简单暴力的特点。且毁伤和毒伤的伤害得到了30%的buff。 敏锐贼依然复杂,但割破动脉的伤害加成从25%提高到了30%,来到一个较大的提升度。并且背刺伤害提高20%(希望能看) 战斗依然火热,...

6.2猎人PVP 属性 兽王:全能>溅射>暴击>=精通>急速 雕文 大:爆炸陷阱雕文、动物盟约雕文(兽王、生存)、解放雕文(兽王、生存)、伪装雕文(22常用,不是的话看情况选择) 小:猎豹守护雕文、复活野兽雕文 天赋 一 迅疾如风 二 束缚射击 三 如...

兽王和射击都不错. 天赋和雕文看情况改的,详细的可以去NGA看

射击天赋基本上能够通吃绝大部分战场,除了魔古寺。 后跳解定身的特效远比减CD重要,解不了定身的后跳在被集火时是无用的 威慑主要是看中一个打断读条,但是现在的版本,需要读条的法系DPS职业基本不需要打断也能打死,或者说一个反制射击已经足够 而...

魔兽世界6.2.2防战pvp攻略 战士雕文和天赋 天赋:第一层:打远程用主宰,打近战用再度冲锋。第二层:狂怒回复。第三次:猝死。第四层:风暴之锤 JJC或者评级中,对方有多个近战的时候可以考虑出震荡波。 第五层:一般警戒即可 群反用的不多,如...

PVP的话推荐野德,生存能力和杀人的能力都不错。其实去战场需要什么天赋完全看个人喜好了,以及会玩什么天赋,比如我来说,我玩平衡德和恢复德玩的比野德好,但是平衡德打战场不是很给力,所以习惯用恢复天赋去战场给队友治疗(虽然一般情况下对...

如果中和看的话应该是术士。单一的话法师不错。存PVP选择LR。确实很难两全其美。不知道你倾向那边。种族LM选人类。BL选择血精灵。

如果单挑来讲,没有所谓的场地限制,没有任何一个职业可以单挑赢野德。但是真正会玩的野德少的非常可怜。这个版本DK是最强的,很少有评级战场需要野德,宁愿要个DK也不会去要野德。因为还是那句话,会玩的野德太少了。 如果DK和野德单挑的话,这...

我玩了3年冰DK了,我就说下我的点法和心得吧。 第一层:疫病使者是懒人专属天赋,在爆发CD的情况下能保证疾病不断,省下一个暗影打击。吸病是个很好的技能,使用合理的话不会出现输出断档的情况。邪恶虫群这个其实没有前两个天赋收益高,但是在...

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