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6.2 pvp天赋

仅次于痛苦,AOE方面恶魔能做的焦灼牺牲毁也能做,很多其他BOSS也可以用痛苦来压本体,扎昆以及暴君有不错的表现,毁灭操作比较难但是强大的转火能力和斩杀ADD的能力非常适合地狱火的节奏主流是毁灭加痛苦。恶魔天赋因为6,痛苦在地狱火堡垒的议...

现在版本末期了,都是便当,基本没有什么天赋之争了。 总的来说pve战斗和敏锐,pvp刺杀和敏锐。不过现在什么天赋都能见到,而且什么天赋都有高手

猎人战场pvp专精:兽王,射击,生存 如果你要守点的话,那就是兽王了。孤狼射击猎一般都是打团战的时候,或者打集火的时候用,而且斩杀比较猛。生存就是打AE类型的了,看团队的配置决定。 天赋方面也是看个人喜好,其实你去战网搜一下他们高分猎...

我玩了3年冰DK了,我就说下我的点法和心得吧。 第一层:疫病使者是懒人专属天赋,在爆发CD的情况下能保证疾病不断,省下一个暗影打击。吸病是个很好的技能,使用合理的话不会出现输出断档的情况。邪恶虫群这个其实没有前两个天赋收益高,但是在...

PVP基本就兽王和生存2种天赋,生存无脑堆精通,其次是溅射和急速,兽王无脑精通,其次是暴击和溅射。主属性敏捷高于一切(废话)

装备碾压严重。 现在魔兽PVP职业平衡渣的一逼。另外奶妈永远吃香,盗贼打不过就跑 综合起来更法师DK一类的职业猎人吊打一切,还是以前的魔兽好玩

你是打pvp还是pve pvp如果有集火危险还是交易好用,但必须有回血手段;如果没有牺牲就够了 pve的把它们看成大减伤和中减伤,只有分配你任务要你踩陷阱什么才会用交易

那得看是什么dk了,冰和邪有的打,血dk的话估计谁也砍不死谁,砍半天累死了。

这个版本是18秒了,但是一般插件还是显示的20秒,所以需要你自己看插件的递减时间

痛苦无论是竞技场还是战场都是多线压血量,毁灭是单体爆发+收人头。 暴雪在削弱了鬼影的伤害后痛苦的单体爆发减弱,毁灭虽然加了暗影灼烧20%的伤害,但是依然无法让术士在这个版本立足高分竞技场,毁灭术太依赖读条。 至于高分段贼法德、法野萨...

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