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3DmAx渲染出来特别白

3dmax渲染出来的图是白色,这是因为在渲染的时候操作出错导致的,具体的修复方法如下:1、首先启动3dmax软件:2、然后,打开需要渲染的项目:3、之后在软件上方的工具栏上找到渲染的图标,点击它:4、之后在弹出的渲染框中,适当调整渲染的参数,这里设置宽度和高度分别为600和800,然后单击继续:5、最后,就可以看到渲染出来的项目文件了

1.空场景,背景色是白色.2.视口位置设置不当.3.灯光倍增太强.解决方案:1.在场景中添加物体并赋予材质,设置灯光.2.调节视口位置.3.降低灯光倍增,使用默认值1.0.

你用的什么渲染器?我用的vray的 图像虚应该是你的渲染参数的问题 应该是参数太低了 所以图虚

渲染窗口下面的一个按钮Display关掉就好了

1 有可能的曝光2 相机没有进到模型里 具体问题要看你的max文件

曝光了,可以降低灯光参数再试试

要在加材质球下边 点下 在窗口中显示贴图 的选项,是个小正方体!

灯光太强了

是你电脑的内存不够,http://www.51zxw.net/study.asp?vip=10328074去这里看看.

没有打灯光,也没开环境灯光.因为默认灯光就是这样,还有你再看看 快捷键8 面板,第二个色块是不是黑色.

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