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你好,mAyA怎么建模蜗牛壳,求助啊 谢谢

你好, maya2013中的这个mel里的第1607行的mel内容丢失或出错,解决方法有三种: 1、可也删除C:\Users\Clover\Documents...

如果maya导出的OBJ模型没有合并成一个的话那么 max导入的时候下面会有多个模型名称的,那么这个时候我们不要勾寻作为单个网格导入”这一项就好了。 如果导出的时候,模型是一体的,那么到max里头只能用选择元素的方式分离模型

DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件。 要使用该着色器,您必须在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shader.mll 插件。有关详细信息。 您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader。创...

ctrl+shift 同时按祝鼠标点右键,往左下甩(轴),里面可以选择周对齐方式,法线,局部 。

首先你要创建一个完整的工程文件。 或者指定一个以前的完整的工程文件(记住是完整的)这样maya自己会自动判断出当前的场景归类。 sourceimages是素材贴图,textures是纹理贴图,scenes是场景文件。 data是存放类似于OBJ的文件。每个文件分工均...

拉一个圆环 圆环的半径控制好 删掉 3/4 就好了

1.删除模型历史 2.优化场景尺寸(file>Optimize Scene Size)

可能软件缺少插件,可以重新下载其他版本的软件看看 点击下载Autodesk 玛雅Maya破解版 安装方法如下: 1、首先点击“Setup.exe”开始正式的安装,点击如下图标示的地方进行第一步的安装 2、然后选择相应的组件,如下图标示的五个组件用户自行决定...

您好 这个情况多数是由于您的软件的【安装文件所在路径】和 【软件的安装路径】中不有中文所导致的。 看你的截图,猜测不知道你的安装目录是不是就是这个↓ 安装的时候请注意: 软件的 【安装文件所在路径】和 【软件的安装路径】中不能有中文(注...

按3按5?4是线框显示,全屏通用。5是体积显示,也是全屏选用。1是多边形显示,2是细分代理显示,3是细分显示(就是圆滑显示)。这三个是必须选中物体才有作用。你按得3和5根本不是一套东西啊亲。

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