snrg.net
当前位置:首页 >> 金庸群侠传,与,武林群侠传,哪个好玩?有什么区别? >>

金庸群侠传,与,武林群侠传,哪个好玩?有什么区别?

单从所占空间上看,武林群侠传1.1G,金庸群侠传120M,大小相去十倍左右,金庸群侠传的关键在于把武功练高强,取天书只要武功高强,轻而易举,武林群侠传在这一点上有了进步,仅仅武功高强是不足的,需要配合各方面的技能,同时武林群侠传继承了...

金庸群侠传自由度高,武林群侠传剧情丰富。另外今年武林群侠传出续作了,叫侠客风云传,口碑也不错。

你说的是单机版的么,那是一款超级经典的武林游戏,至今为止再没有更好的可以超过它

轩辕剑是一大系列,都比较不错 武林群侠传是比较早的一部养成类武侠游戏,非常经典~ 个人更喜欢轩三外传天之痕和武林群侠传~

我有这配置还玩啥网游,肯定玩大型单机啊

经典剧情回合:【仙剑奇侠传系列推荐仙剑奇侠传4 仙剑5正在开发】 新绝代双骄2和3 幻想三国志 【古剑奇谭:需购买序列号】 类似《金庸群侠传》的角色扮演游戏:三国群侠传 梦幻群侠系列

个人认为:绝对是经典中的经典 优点:开放的剧情,自由度高,非常之多的支线,强大的养成体系,恢弘的武侠世界观,而且音乐非常的好,精致的小游戏贯穿游戏始终。游戏中的npc不是传统的那种来来回回说几句重复的话,说的话大多都是有剧情线索的...

首先有两个先决条件 你是否在乎游戏画面 你是否是三国迷 如果这两个你都占 那么三国更好玩些 但是抛出感情因素 武林才是经典 这个游戏的灵活性特别大 随便你怎么去行动 他基本上都设计了相应的程序去伴随 而且 对于你那些龌龊的想法 他竟然有对...

个人认为 仙剑系列上手容易 属于一个操作简单 靠剧情吸引人的 河洛的游戏靠的是耐玩性和多元化搭配所以会多玩几遍过些时间还想再尝试,和暴雪的游戏有异曲同工的感觉 但大宇的游戏无论怎么发展都没跳出原来的框架 单一的剧情 就算加入无数个支线...

其实游戏没有平衡不平衡的问题 只是论坛上太多傻X 玩个三四十级的号就说这个职业不行,那个职业不行 ZG就不断的改技能 哎 都把我改郁闷了 其实每个职业都有自己的黄金阶段 着四个职业怎么说呢 毒龙,练级快,单P无敌,打宝无敌,适合平民化的非RMB玩。

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.snrg.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com