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剑网3丐帮连招手法

配合奇点,有好几种连招,比如龙跃,龙战,亢龙,棒打,横打,亢龙,蜀犬(回蓝的,打完蓝回满),接着可以再来一遍。蛟龙套可以在有蓝的情况下插。最有感觉的当属 见龙在天,不过在实战中能不能施展成功就看你手法了

你好: 起手龙跃接两个蛟龙,再接龙战然后亢龙。然后棒打狗头 拨狗朝天,横打双熬。龙跃接亢龙。吠蜀然后蛟龙,连接龙跃加亢龙。如此循环直到DOT叠到8层

丐帮的连招,目前总结3套,其中第3套,以亢龙有悔为核心输出点的连招,又可以细分成3,所以有5 种不同的连招 第一套连招 飞龙在天 起始技能 见龙在田 虽然他不是起始技能,但是我觉得这样命名最合适了。这套连招,你自己飞来飞去,把对方打到空...

可玩性,不是PVP、PVE过得去过不去的问题,那是职业强弱的问题了,可玩性,丐帮没什么可玩性,因为丐帮是MMORPG中的ACT,不伦不类,GWW在YY上亲口说已经抛弃了他(没直接说抛弃,但差不多这个意思,意思就是丐帮的死活不管了) PVE,明教PVE很屌...

什么丐?一掌 ?八层?

这个还是要看个人习惯的... 我是 QER 1234 ZX 以及A+QER 123的组合键 把最常用的技能放在最容易按的地方 同一类型的技能放在同一块区域 还可以用上鼠标中键 Caps Lock建 这是我的习惯...别人的键位只能当参考...

【丐帮PVP】写给新手小白,《啪啪啪是怎样炼成的》 http://tieba.baidu.com/p/2573280299 第一个奇穴【玄黄】,目前的丐帮 伤害只能靠亢龙。没有别的办法。这奇穴基本无争议。 第二个奇穴【御龙】,这个奇穴的主要作用是为了连招的连贯性以及配...

先,第一个奇穴选择玄黄,原因等下说。第二个御龙,这个应该没争议。 第三个奇穴选择仁德。在当前背景下,普遍认为第三个奇穴在斜打加入GCD后都变得可有可无,但是如果能加入蛟龙连招,这个奇穴就有用了,也提高了奇穴利用率。 关于第四个奇穴选...

丐帮的连招,目前总结3套,其中第3套,以亢龙有悔为核心输出点的连招,又可以细分成3,所以有5 种不同的连招 第一套连招 飞龙在天 起始技能 见龙在田 虽然他不是起始技能,但是我觉得这样命名最合适了。这套连招,你自己飞来飞去,把对方打到空...

一般都是龙战龙跃亢龙埃。按实战来,你可以去总舵看看手法贴

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